Forum Celestus Pour L'Alliance MG2

25 février 2012

La Légende de la Fédération Thélios

Classé sous Factions — Barra Mehdi @ 18 h 49 min

La planète Thelios était entrée dans l’âge de l’industrie depuis peu, les villes de pierres commençaient peu à peu à se voir couvrir d’allées couvertes et de dômes de verre, des lignes de trains à vapeur venaient d’être construites pour se déplacer entre les grandes villes et même à l’intérieures de celles-ci. L’art était en plein renouveau après un classicisme plein d’arrêtes et de lignes droites, le travail de l’acier s’orientait vers des formes plus extravagantes rappelant quelque étrange plante luxuriante alors que le verre se teintait de milles couleurs vives. C’est dans cette renaissance moderne d’architecture, de littérature et de musique qui prenait place au cours de ces temps de croissance et de paix florissantes laissant supposer une stabilité durable que l’incroyable survint.

Par une belle nuit d’été au ciel dégagé, de terribles grondement retentirent dans le ciel alors que des étoiles filantes d’une taille qui laissait supposer la fin du monde descendaient dans l’atmosphère. Mais au lieu de s’écraser et de réduire ce monde en cendre, les boules de feu ralentirent pour se poser à quelques kilomètres de la capitale. Un bataillon de soldats ainsi qu’une équipe de scientifique fut dépêchée sur place dans l’heure. Rien n’avait pu les préparer à cette rencontre. ce qu’ils avaient pris pour d’étranges météores étaient des vaisseaux de métal encore fumant. De nombreuses personnes aux abords de ces vaisseaux s’affairant à les décharger, semblant humains les Thelios s’approchèrent pour entamer le contact.

La Légende des Melrehns

Classé sous Factions — Barra Mehdi @ 18 h 48 min

Les Melrehns sont un peuple mal compris des autres de cet univers. Ceux capable de saisir la subtilité de leur culture sont bien rares. De nombreux archivistes, historiens et anthropologues les ont étudié en passant complètement à côté de ce qui fait leur spécificité.

Pour bien les comprendre le peuple mort comme nombre de gens les nomment, il faut revenir sur l’histoire singulière de leur émergence. Peu de gens considèreraient comme habitable la planète d’origine des Melrehns, ce monde à l’atmosphère froide et stagnante, constitué exclusivement d’une roche noire nue et d’océans d’un gris sombre dépourvus de courants. Il est très probable que se monde fut une colonie minière avant la chute des Lanthaniens. Les ouvriers qui l’exploitaient s’y sont retrouvés piégés de manière définitive et sans le moindre ravitaillement.

La Légende du Cercle Leanths

Classé sous Factions — Barra Mehdi @ 18 h 47 min

Lors de la fondation de la première colonie de l’Empire Amaranth, une jeune étudiante en géologie, Elliane, fit une découverte inattendue dans une des galeries qui couraient sous la surface de ce nouveau monde baptisé Inah. Dans une immense caverne située à plusieurs centaines de mètres sous le sol se dressait une porte finement ouvragée d’une cinquantaine de mètres de haut. Les symboles gravés à sa surface lui étaient familiers, le vaisseau-ville à bord du quel ses compagnons de l’école supérieure de planétologie et elle même étaient venus était rempli d’inscriptions de ce style : celui des Lanthaniens. L’existence et l’emplacement de cette porte scellée resta le secret de quelques privilégiés de l’entourage d’Elliane. Après de longs mois d’étude avec ses compagnons la traduction aboutit enfin, en larges lettres on pouvait lire : « Celui qui cherche l’Ultime marche vers les portes d’Elendis », plus bas était un texte au sens relativement abscons sur les fameuses portes d’Elendis et sur l’Ultime.

La Légende Des Empires Amaranths

Classé sous Factions — Barra Mehdi @ 18 h 47 min

L’histoire de l’Empire Amaranth remonte à des milliers d’années en arrière, bien avant qu’aucune nation n’émerge des anciens mondes perdus dans l’immensité de l’espace. Les Amaranths ont toujours su qu’il venaient d’un ancien empire extrêmement puissant et réduit à néant par une catastrophe inconnue. Il leur aurait été difficile d’ignorer l’existence de l’ancienne civilisation étant donné le nombre des gigantesque villes de métal parsemant ce monde.

Les Chroniques de l’Abîme relatent la chute de l’ordre ancien. Amaranth était un monde de merveilles, l’un des joyaux de l’empire jusqu’à ce que sans raison apparente, tout s’arrêta de fonctionner. Les industries s’arrêtèrent, les villes furent plongées dans le noir. Toutes les communications, tous les moyens de transports devinrent inopérants. Amaranth était isolée. Chacun s’attendait à voir surgir d’un moment à l’autre les vaisseaux de construction de l’empire pour s’atteler à la remise en état des installations. Mais aucun vaisseau n’arriva. Les jours passèrent puis les semaines, la tension devenait de plus en plus pesante personne n’osait imaginer ce que tous craignaient : l’Empire était mort. Amaranth était un monde de technologie ravitaillé fréquemment par les mondes agricoles alentours, l’isolement signifiait l’approche imminente de la famine pour plusieurs milliards de ses habitants. Le chaos succéda à l’attente pleine d’espoir d’un signe de l’Empire. Les familles se barricadaient pour échapper aux massacres de ceux qui voulaient réduire par la force le nombre de bouches à nourrir, peu à peu des villes entières furent dépeuplées par la force ou par la famine. Une révolte des citoyens contra ceux qui utilisaient la barbarie pour leur survie.

La Légende Des Domaines Ducaux

Classé sous Factions — Barra Mehdi @ 18 h 46 min

La petite planète Antarion entrait tout juste dans l’ère spatiale : les premières fusées emportaient dans le fracas de leurs moteurs de conception rustique des sondes puis des missions habitées qui allaient explorer l’espace froid baigné dans la douce lumière bleuté de l’étoile Myhaniar.

Peu de temps après que Nehtr Gunh posa le pied sur la plus grosse lune d’Antarion, une sonde explora ce qui semblait être un champ d’astéroïdes en orbite autour de la planète. L’étude des images recueillies montra qu’il s’agissait en fait de débits d’un grand nombre de vaisseaux spatiaux, d’une technologie apparemment très avancée aux vues de leur taille. Des missions habitées furent envoyées explorer ces astronefs, signes d’une vie extra-antarienne, mais il fallut attendre quelques années pour la technologie informatique soit assez avancée pour stocker et décrypter les données des ordinateurs trouvés à bord.

Néanmoins cette découverte raviva les croyances antariennes en un peuple divin vivant dans les étoiles, qui avait combattu le mal en des temps très anciens pour ensuite créer les neufs mondes qui abriteraient leurs descendants. Mais le mal dans un dernier souffle avait, pour se venger, insufflé l’obscurité entre les mondes pour les séparer et les cacher à leurs créateurs. Ceux-ci sont alors descendus dans chacun des mondes afin de les diriger et tenter de vaincre les ténèbres pour réunifier les mondes. C’est cette croyance qui maintenait au trône la lignée des rois descendant d’Antaris qui avaient mené une grande croisade dans les premiers âges afin d’unifier les tributs peuplant la planète en une seule société vouée à la religion et la recherche des huit autres mondes.

La Légende Des O.P.U.

Classé sous Factions — Barra Mehdi @ 18 h 45 min

Adrea était une planète prospère qui arrivait au milieu de sa seconde révolution industrielle. L’électricité alimentait depuis peu les grandes villes de ce monde et les premières stations radio voyaient le jour. Cette récente technologie fut utilisée par les astronomes pour essayer de capter d’éventuelles ondes radios émises par des étoiles.

Les scientifiques s’attendaient à relever des harmoniques provenant des étoiles ou alors un bruit aléatoire. Ils furent stupéfaits d’observer des courbes régulières entremêlées avec des courbes ayant une forme qui semblait aléatoire tout en étant très nettes. Le schéma était évident : il s’agissait d’information transportée par voie hertzienne. Une simple radio fut branchée au radio télescope. Le résultat fut saisissant, ils entendirent une musique. Un morceau ressemblant à de la musique classique sans être identifiable. A la fin du morceau, une voix prit la parole pour annoncer les nouvelles du jour. Les chercheurs pensèrent être tombés sur une station de radio, mais aucun des noms cités sur cette chaîne ne leur était connu. Ils cherchèrent alors la source s’attendant à être redirigée vers une lointaine station à l’autre bout du monde. Mais c’est bien plus loin que cette recherche les entraîna puisque le signal était émis depuis Jenea, planète du même système qu’Adrea, trop loin pour être observée correctement.

Astuce de temps de Construction

Classé sous Astuce dans Celestus — Barra Mehdi @ 18 h 44 min

Quand vous quittez Celestus au lieu de mettre un bâtiment ou une technologie qui dure quelques minutes ou secondes, mettez en qui durent des heures! :)

Astuce liste de construction

Classé sous Astuce dans Celestus — Barra Mehdi @ 18 h 41 min

Le soir si vous avez le temps, créez une liste de vaisseaux à construire qui durera jusqu’au lendemain ! :)

La Légende Des Zetrans

Classé sous Factions — Barra Mehdi @ 18 h 23 min

La planète Zetra n’est pas des plus accueillantes. Les Zetrans ont eu le malheur d’avoir pour planète d’origine ce monde inhospitalier et dangereux. On y trouvait les pires créatures que l’ont puisse imaginer, la nature poussant aux extrêmes limites l’évolution pour la survie. Les Hommes de ce monde ont du faire preuve d’intelligence pour survivre et se développer. La plus terrible intelligence qui soit. Froids et méthodiques, après avoir vaincu leur environnement, ils ont commencé à se battre entre eux pour les ressources de base. Des dizaines de nations sur ce mondes sont nées et mortes en quelques siècles.

C’est finalement l’invention d’un gaz capable d’annihiler tout comportement individualiste qui a fait remporter la victoire à l’une des nations de ce monde. Les historiens de Zetras jugent cet évènement comme un mal pour un bien puisque cela a permis l’unification de la planète, la paix et la conquête spatiale. A la tête d’un peuple constitué d’hommes dépouillés de leur volonté propre et d’hommes ayant peur de le devenir, des intellectuels froids ont lancé la colonisation du système mère. Cependant les distances entre les étoiles rendait impossible pour leur niveau technologique l’expansion vers d’autres étoiles.

Présentation

Classé sous l 'Alliance (MG2) — Barra Mehdi @ 18 h 22 min

Bonjours chers Membres j’espère que vous pourez joindre ce forum que j’ai créé seulement pour nous membres de l’alliance MG2

Merci.

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